FANDOM


1. Wybierz rasęEdytuj


dom

2. Wybierz klasęEdytuj


3. Dobierz współczynnikiEdytuj


SIŁA (S) - Współczynnik określający wartość walki wręcz. Ma również wpływ na tężyznę bohatera, dzięki czemu postać może zdawać wszelkie testy wymagające użycia mięśni:
Czyli wszelkie przesuwanie, odsuwanie, unoszenie, pchanie, rzucanie obiektami, wywarzanie drzwi i tym podobne.

INTELIGENCJA (I) - Współczynnik określający wartość obrażeń magicznych. Jest również czynnikiem mającym wpływ na wartość umysłową bohatera, do której zalicza się: mądrość, wiedza, wnioskowanie, skupienie, odporność na hipnozę, logiczne myślenie, rozsądek, pomysłowość, itd.

ZWINNOŚĆ (Zw) - Współczynnik określający wartość obrażeń dystansowych. Ponadto wpływa na aspekty związane z szybkością reakcji i gibkością ciała, czyli wszelkie: unikanie, rozciąganie, skoki, zdolności akrobatyczne, uciekanie, reagowanie, ale również skradanie się, precyzja podczas szybkich działań, zabójstwa itd.

CHARYZMA (C) - Umiejętność perswazji bohatera, czyli: umiejętność przemowy, zastraszanie, targowanie się, zniżki u kupca, większa nagroda za zadania, zdolności dyplomatyczne, a oprócz tego: zawieranie nowych znajomości, wpływowość itd.

ZMYSŁY (Zm) - Wpływa na odbieranie bodźców przez bohatera. Np: spostrzegawczość, widzenie w nocy, dobry słuch, wykrywanie trucizn, przeczuwanie niebezpieczeństwa, poruszanie się nocą, wykrywanie pułapek i przełączników, odkrywanie sekretów, zdolność szukania, wyczuwanie delikatnych woni itp.

ŻYWOTNOŚĆ (Ż) - wartość obrażeń, które może przyjąć bohater. Jeśli ta cecha spadnie do zera, postać ginie.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki